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福建啓動限價商品住房二期申購 314套房源配售均價15392元/㎡

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福建啓動限價商品住房二期申購 314套房源配售均價15392元/㎡
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觀點網訊:4月2日,福建省機關事務管理局發佈通知,啓動省直單位限價商品住房二期項目第二輪申購配售工作。該項目位於福州市晉安區新店鎮鵝峰村,已評定爲2023年度福州市“榕城杯”優質工程項目,計劃年內交付使用。本輪配售涉及314套房源,包括90㎡、120㎡和135㎡三種戶型,配售均價爲15392元/㎡。

申購條件主要針對在榕省直單位、中央駐榕單位的在編在職、合同制及正式離退休幹部職工。申請人需具備福州市五城區的購房資格,且未曾購買政策性住房或面積未超過標準。申購流程包括在線下載申請表、單位審覈、公示及搖號等環節。值得注意的是,省直限價房二期在取得不動產權證書5年內不得上市交易,購房人也不再享受其他政策性住房。

此外,項目由福建省直房地產開發公司建設,佔地面積約34556.5㎡,總建築面積約8.5萬㎡,規劃有8棟住宅及一所幼兒園。其中1#、5#樓採用裝配式建築方式,建築面積約1.7萬㎡。若本輪配售後仍有剩餘房源,將不再組織集中配售,符合條件的申請人可實時提交申請。相關申購配售工作的解釋權歸省機關管理局所有。

本文源自觀點網

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holo「佩克拉媽咪」出道掀大量二創 YT搜尋「Peko」底下全是兔媽有關

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圖/遊戲角落合成,YouTube@Pekora Ch. 兎田ぺこら、X@T_oaru

hololive「族長」兔田佩克拉的親媽在昨(1)日愚人節風光出道,溫柔人妻屬性加上和族長逗趣互動,吸引 18 萬名曹家軍出動。直播結束後,大量烤肉 Man 也開始上工,推出各種兔媽出道相關的精華剪輯,光是在 YouTube 搜尋「Peko」,底下幾乎都跟兔媽有關!

圖/YouTube@Pekora Ch. 兎田ぺこら

編輯在截稿前透過無痕頁面在 YouTube 搜尋「Peko」,底下滿滿一片都是兔媽相關字詞,像是「pekora 媽媽」、「peko mama」、「peko 媽咪」、「pekora 媽媽出道」等關鍵字。族長當天的直播影片觀看次數甚至在一天內已經突破 159 萬觀看!

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圖/YouTube

圖/YouTube@Pekora Ch. 兎田ぺこら

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不只 YouTube 上滿滿曹氏宗親會成員,X(舊稱推特)也掀起一波兔媽二創潮,讓一票 PM(PekoraMom)民大喜。

有這種主打母女互動的。

還有充分展現佩克拉媽咪「太太」屬性的。

佩克拉媽咪的初配信可謂是大成功,也替 holo 媽媽出道打下很好的基礎,未來還有機會看到其他媽媽的 LIVE 2D 登場,組成團體甚至登臺演出嗎?要是還有這等好事,恐怕赤壁之戰就是曹軍的大勝利了(誤)。

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土地增值稅「謊報自用」破功多繳2倍罰款

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土地增值稅「謊報自用」破功多繳2倍罰款

臺北房市示意圖/記者遊智文攝影

不動產是否自用扣徵稅金差很大,若心存僥倖不實申報,小心被稅徵機關追繳時要罰更多!永慶房產專家以真實案例分享,曾有屋主在出售房屋時,隱匿房屋有出租事實,以自用稅率申報土地增值稅,沒想到後續被主觀機關追查申報不實,不但要補繳還要加計2倍罰款。

永慶房屋契約部資深經理陳俊宏表示,土地增值稅是一種「漲價歸公」的概念,因爲社會進步使地價上漲,所以土地增值所得應讓大衆共同分享。每年1月1日會由內政部公告土地現值,作爲計算土地增值稅的依據,算出土地從買進到賣出期間的漲價總數。爲了降低土地自用者的負擔,土地增值稅又分爲10%的自用稅率,以及20~40%累進制的一般稅率,意即自用比一般用途的土地節省至少一半稅金,且一般稅率按漲價倍數來決定稅率,也就是土地增值越多稅率就越高。

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賣屋的前一年內只要有出租使用,土地增值稅就應按一般稅率申報。承租人只要有申報租賃支出來抵扣所得稅,或曾以租賃契約辦理戶籍遷入,這些資料都可成爲主管機關查覈租賃情形的管道。陳俊宏提醒,不要以爲承租人沒有申報租賃支出或沒有設籍,就可以申報爲自用稅率。因近年來政府推動租屋補助,承租人不須取得房東同意即可申請,也是另個可能被查覈有出租事實的管道。

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陳俊宏呼籲,「千萬不要以身試法,一旦遭主管機關查覈申報不實,除了要補稅再繳納罰款,還可能觸犯使公務員登載不實、僞造文書等刑事責任,得不償失!」

目前10%自用優惠稅率的土地增值稅有兩種優惠條件,包含「一生一次」與「一生一屋」,建議消費者可以先確認是否符合相關條件。陳俊宏補充,「一生一次」優惠稅率,除了出售的前一年內沒有提供營業或出租使用,還要符合地上建物必須是土地所有權人或配偶、直系親屬所有,並已在該地辦成戶籍登記;同時都市土地面積未超過3公畝(約90坪),或非都市土地面積未超過7公畝(約211坪);最重要的是一人一生以使用1次爲限。

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陳俊宏建議,如果符合自用條件,可評估優惠稅率用在哪一戶最有利,或是選擇把土地贈與配偶再出售,因配偶間贈與可以申請不課徵土地增值稅且不計算贈與稅,就有多一個「一生一次」可使用。如果擁有多戶自用住宅且符合條件,也可以選在同一天出售與申報,可多戶同時享用「一生一次」優惠。

而「一生一屋」優惠則沒有使用次數限制,但必須使用過「一生一次」之後才能使用,條件也更嚴格。不僅要在出售前5年內沒有提供營業或出租使用;並符合土地所有權人或配偶、未成年子女設有戶籍連續滿6年、持有自用住宅滿6年;還要出售時沒有該自用住宅以外房屋;同時都市土地面積未超過150平方公尺(約45坪),或非都市土地面積未超過350平方公尺(約105坪)才適用。

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賣厝阿明/桃園社會宅房東好福氣 可享房屋稅等3優惠

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桃園市社會住宅示意圖。聯合報系資料照片/記者鄭國樑攝影

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當包租公、包租婆最害怕被政府追稅了,不是想像中的容易啊…

但是!如果參加社會住宅包租代管計劃,不僅政府幫您打理好相關事務,還可以享有房屋稅的優惠喔!可以說是「一兼二顧~摸蜆仔兼洗」。這個單元我們邀請Speedo尊信-社會住宅(包租代管)藝文店劉劼承協理來和大家解說。

政府積極推動社會住宅包租代管計劃,希望把閒置的房屋租給需要的人,透過住都中心委託地方公會招募業者幫忙找到房東和房客來做媒合,不僅房東不需要付仲介費,還能享受稅收優惠,而且每年還有最高一萬元的修繕補助。

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1.房屋稅同自住住家用稅率1.2%。

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2.地價稅最低適用稅率2‰。

3.申報綜合所得稅時,享有每屋每月租金收入最高1萬5,000元之免稅優惠。

桃園市第四期社會住宅包租代管計劃已經與得標的租賃業者合作,共同來推行這個計劃。欲申請的房東們,要準備以下文件:

1.出租人出租住宅申請書

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2.自然人房東:國民身分證影本;法人房東:法人登記證明文件及其代表人之資格證明影本

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(代理人申請需提供:授權書、建物所有權人身分證明文件、代理人國民身分證影本)

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3.建物所有權狀影本、建物謄本、建築物使用執照影本、測量成果圖影本或建築物登記資料

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4.社會住宅包租代管計劃出租案件調查表

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5.社會住宅包租代管屋況及租屋安全檢核表

租賃業者資訊

業者名稱 服務電話 服務據點

富邦證券與LINE Bank攜手合作 加速年輕族群與財富「連線」

尊信不動產經紀有限公司 0800-365680/03-435-4477 桃園市中壢區延平路118號

鎮信不動產經紀有限公司 0800-365581 桃園市中壢區健行路154號

吉富不動產仲介經紀有限公司 03-433-6677 桃園市中壢區中華路一段215號3樓

喬陽管理顧問有限公司 03-355-5200 桃園市桃園區同德十一街56號11樓之1

宋仲基等现身大秀,生图曝光众星真实状态,周润发仍是全场焦点

寄居蟹租屋有限公司桃園分公司 03-428-1303 桃園市中壢區新生路377號2樓

新瑞豐仲介有限公司 03-439-1833 桃園市平鎮區中豐路南勢二段301號

嘉晟租賃住宅代管有限公司 03-252-2518 桃園市平鎮區環南路18號8樓之2

鼎倫租賃住宅代管有限公司 03-493-1199 桃園市中壢區環西路二段369號

敦信不動產經紀有限公司 03-466-3366 桃園市中壢區中北路二段462號1樓

房地合一列成本 常見四錯誤

命 成語

嘉禾地產有限公司 03-368-1155 桃園市八德區中正路158號1樓

嘉暘開發有限公司 03-458-8555 桃園市平鎮區金陵路228號二樓

星鴻股份有限公司 03-275-7773 桃園市中壢區環北路400號12樓之3

矿产股加持 澳股创新高

五泰房屋仲介有限公司桃園分公司 03-365-2664 桃園市八德區興豐路493號2樓

老母鸡实用料理大赛 全国13队餐旅好手对决

臺一不動產股份有限公司 03-220-0090 桃園市桃園區泰昌三街17號

另外,如果您是符合條件的房客,家庭當中如果還有符合低收入、有老人、有孩子,甚至是身心障礙者等資格,都有可能再享有租金補助喔!想了解更多相關資訊嗎?可以到內政部不動產資訊平臺查詢:https://pip.moi.gov.tw/V3/B/SCRB0504.aspx?mode=P4

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以上詳細的說明與知識分享由尊信-社會住宅(包租代管)藝文店-劉劼承協理,希望有幫助到您,若有相關問題歡迎與我聯絡 Speedo尊信【桃園社會住宅包租代管專家】https://www.facebook.com/Speedo3399/

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Speedo尊信-社會住宅(包租代管)藝文店劉劼承協理(中)。

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房價要跌了?486先生搬「939、940」證明:這些地段不會動

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房價要跌了?486先生搬「939、940」證明:這些地段不會動

房市示意圖。聯合報系資料照/記者遊智文攝影

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房市2023年受新青安政策點火後,交易量隨之攀高,有專家認爲,這打破原本應該要有的「7年下跌魔咒」。而時間拉回2024年,針對房價跌不跌,團購電商達人486先生(陳延昶)認爲,並不是每個區域都有下修空間,並搬出00939、00940證明。

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486先生在臉書發文指出,看到一個房市網紅說房價會下跌,但看法跟他不太一樣,「如果你是指淡水、新莊,那真的有下跌的空間。但如果你是指松山區、信義區、仁愛路這種高級地段,下修的空間真的是不太大!」

486先生進一步表示,從這兩年看中國大陸迴流的資金就可以知道,臺灣民間太有錢了,「939跟940隨便就快2,000E(募資破2千億),這些遊資只能跑去股市跟房市,所以好地段的房子不會動」。

貼文曝光後,網友也紛紛留言,「那個房市網紅從十年前就在講房價會下跌,叫大家不要買,結果十年後大家更買不起了」、「最近纔買信義區,地段優勢真的有差,不過中古屋價格其實沒想像中高,加上這幾年股票有獲利,還算過得去」、「只有黃金區域抗跌,其他區域要降很多有點不可能,現在原物料、工錢都上漲很多」、「臺灣的錢太多,熱錢往精華區好的地段跑」、「蛋黃區很難跌,除非很缺錢要急售,不然升息真的沒啥影響」。

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《浪人崛起》戰鬥不講武德!潛行偷襲一刀一個 葦名劍法帥度至少「隻狼」的8.7%

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《浪人崛起》戰鬥不講武德!潛行偷襲一刀一個 葦名劍法帥度至少「隻狼」的8.7%

圖/SIE

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動作遊戲《浪人崛起》3/22 正式上市,讓玩家扮演脫藩的浪人,在幕末日本參與歷史進程。《浪人崛起》的製作團隊 Team Ninja 近年的知名作品包括《仁王》系列和《臥龍》,這些都是快節奏戰鬥的關卡制遊戲。Team Ninja 在《浪人崛起》首次挑戰開放世界,在搶先預覽的文章裡,我們介紹了初期可以體驗到的世界、戰鬥和系統,以下我們繼續聊聊這款遊戲的其他細節和感受。

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強化與難度

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一個遊戲是否有開放世界,跟它的戰鬥是否困難,邏輯上並不相干。但實際上只要遊戲有進程系統(progression system),開放世界的加入往往會讓玩家有更多手段來降低戰鬥難度,因爲製作者需要鼓勵玩家探索,而變強就是常見的鼓勵方式。《曠野之息》讓玩家藉由神廟解謎來增加生命值,就連較爲硬核的《艾爾登法環》,也讓玩家藉由探索取得「黃金種子」來增加回復藥的攜帶上限。

《浪人崛起》也不例外,在這遊戲裡,在景色、風土民情和各種秘密、寶物之外,玩家也有很簡單的理由去探索世界,例如參拜各地神社可得到能力點數,尋找貓咪可換得特殊能力點數。升級武器所需的初期材料,往往也可以在環境中拾取。有了系統自動給定的地圖標記,這些事情都不困難。許多時候玩家就算卡關,也不需要急着從系統設定更改難度,只要四處逛逛馬兒跑跑,又是一條更健壯的好漢。

圖/擷取自遊戲

HUD 引導遊玩

《浪人崛起》相當倚賴 HUD,如果玩家不看 HUD 標示,幾乎所有重要的事情都做不了。你不能期待《浪人崛起》像《曠野之息》或《艾爾登法環》那樣,大部分的時間都能在沒有系統導引的情況下游玩。照我先前文章的分析,《浪人崛起》是相當標準的公式化開放世界遊戲。

在《浪人崛起》裡,不管玩家現在是打算執行主要或支線任務,還是想要去參拜某個神社、尋找通緝犯或貓,流程都離不開系統和HUD,你必須打開地圖尋找標記,或者打開任務欄位尋找可承接的任務,把這些標記或任務在系統上選定,然後回到遊戲畫面跟着指南針標記前進,若不這樣做的話,至少也得隨時打開地圖確認位置,不然幾乎不可能找到他們。雖然貓咪會發出叫聲,但也只有在非常近的位置才能聽見。世界裡的敵方陣地會燃起狼煙讓玩家看見,算是少數真的能靠探索發現的要素。

當玩家取得進展,例如進入新的區域或者成功佔領敵方陣地,玩家地圖上的標記就會增加,相當於玩家取得了當地的地圖資訊。在《浪人崛起》裡,玩家的遊玩流程大致上就是如此往返在「開選單選任務→盯着 HUD 跑圖→戰鬥」之間。

圖/擷取自遊戲

事實上,如果你刻意不使用系統或 HUD,而是嘗試自己探索,反而可能會被懲罰。你確實可以在世界上發現各種肉眼可見的趣味點,例如洞窟或者破敗的宅院,但他們當中有些是專爲特定任務存在的。我曾經摸索進入某個洞窟,內部空空如也,只有一兩個普通的道具可以拾取。直到我在附近接了任務,這個洞窟才搖身一變,成爲正常運作的盜賊巢穴。

關卡與遊玩

不管是開放世界上的敵方據點,還是主線或支線任務,《浪人崛起》的許多關卡不會直接觸發敵意,而是允許玩家仔細觀察、謀定計劃。你可以衝進大門開一槍嚇醒一票敵人,也可以螺旋狀路線潛入,利用暗殺功能把敵方一人一人摸掉,對於一般敵人,暗殺大多都能做到一刀一個。

每個關卡里會有若干「高手」,他們的血量高於一般敵人,不管是暗殺還是將耐力條打空後處決,都不保證能一次解決。高手不好應付,但玩家有額外動機處理他們,因爲不只關卡會給予額外獎勵,在擊殺高手後,關卡里的敵人都會因爲戰意下降得到減益。

攻略敵方據點時,就算玩家在存檔點補給或死亡,高手也不會復活,有時高手會率領手下,此時若擊敗高手,他的手下也不再會復活,這讓玩家能階段性的慢慢推展進度,不會因爲一次補給或失敗,而得要整個重來。雖然玩家死亡時經驗值會附着在殺死玩家的敵人身上,但只要能處決敵人一次便可取回。這些設計讓玩家在較爲舒適的情況下,有動機繼續努力和鍛鍊。並且感受自己的進展。

《浪人崛起》以幕末爲背景,城寨、村落是常見的戰鬥舞臺,這些場景裡的牆壁、屋頂、樹叢提供了遮蔽和高低差,讓玩家能實現各種計謀。但相對於玩家和敵人戰鬥時的移動速度,這些空間又往往略嫌狹小,卡視角和關廁所偶爾會比敵人更致命,尤其是在室內。

幕末局勢緊張複雜,有些任務要求玩家避免殺害敵人,在這種情況下玩家必須空手戰鬥,或者使用木製的「不殺生」武器。不過目前看來違背這些選擇式的目標並不會改變劇情,頂多只會影響獎勵。

圖/擷取自遊戲

戰鬥系統

如同《仁王》系列,《浪人崛起》的戰鬥系統相當豐富,就算不談各種增益、減益道具,光是主副武器,都帶來非常多選項。

玩家身上可以一次攜帶兩把主武器(打刀、軍刀、刀銃等)和兩種副武器(雙手火槍、單手短槍、手裡劍等等),武器之間的切換和搭配都算是便利,玩家很容易就能實現各種玩法,例如先持火槍自由瞄頭將敵人打入處決狀態,接着提刀衝前處決,或者在薙刀亂舞當中加入單手短槍攻擊,就算沒《只狼》裡的槍聖一心那麼猛,至少也有他 8.7% 帥。

在戰鬥操作上,《浪人崛起》大致有四個系統:

以這四個基礎功能來說,玩家會圍繞耐力管理進行戰鬥:在確保自身耐力的情況下將敵人的耐力打空然後處決。

初步來說玩家會先熟悉能保護自己並且同時有攻擊效果的「石火」,在能兼顧彈反和攻擊之後,會開始使用「閃刃」來增加連續攻擊的機會,最後,更加精進的玩家會開始練習使用「紫電」和「烈風」來增加「閃刃」的效率,不過我自己還沒有體驗到這種熟練。

隨劇情和探索,玩家會習得各種「流派」,每種流派適用的武器種類不一,每把主武器同時可「裝備」三種流派,在戰鬥中隨時切換使用。當玩家切換流派,意味着手上武器的所有攻擊動作和武技都會整個換成另一套,就連「石火」的動作也不一樣。

在戰鬥系統上,所有流派都會屬於「天、地、人、隼」其中一個分類,「天、地、人」三個分類互相剋制,就像剪刀石頭布。當玩家手上的流派克制敵人,這意味着玩家可以用「石火」造成敵人較大硬直,增加攻擊機會。

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忍者風格的「隼」被其他所有流派克制,但只要抓準時機使出完美石火,不管對什麼流派都能造成較大硬直。我還滿喜歡這個設計在敘事上的意味:當忍者學好忍者的戰鬥方式,就能應對所有情況,很浪漫。

最後,玩家直覺上容易認爲這些「流派克制」影響的是武器對敵人造成的傷害,或者連續攻擊時壓制的效果,不過我在戰鬥時並沒有感覺到這方面的差異。

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圖/擷取自遊戲

夥伴與連線要素

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在《浪人崛起》的開局,玩家需要捏兩個角色,因爲玩家操縱的主角是秘密組織裡的「隱刀」,「隱刀」兩人一組,沒有名字,彼此配合能發揮強大戰力,執行各種困難的秘密任務。實際戰鬥時,隱刀搭檔會由電腦控制,跟玩家並肩。玩家可以使用快捷鍵切換角色的控制權,若另一角色擁有更能剋制敵人的招式或武器,便可果斷拿來使用。

隨劇情推進,玩家會結識幕末歷史上各種大大,包括阪本龍馬、福澤諭吉和馬修·培裡,他們各自個性鮮明,除了提供豐滿的敘事,也提供各種任務和道具,其中部分重要角色還肩負傳授玩家招式流派的功能。不過這也意味着,在這各種勢力角鬥的幕末,玩家可能會面對取捨:若不跟某些人站在一起,便無法習得他獨傳的流派。不過浪漫點理解,這也意味着玩家的武道會隨着玩家的爲人之道而開展。

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圖/擷取自遊戲

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《浪人崛起》跟戰鬥有關的連線要素可分爲兩部分,「同時」和「不同時」。

以「同時」的連線要素來說,在執行戰鬥任務時,玩家可以在任務選單募集線上隊友。在這些任務裡,玩家本來就會由兩位 NPC 角色陪同,若有線上玩家加入,他們將會取代這兩位角色,讓最多三名玩家一起攻略關卡。《浪人崛起》不僅有豐富的戰鬥系統,也強調潛入和暗殺,雖然我還沒有很多連線遊玩的體驗,但可以想像在可以語音溝通的前提下,連線合作應該相當有趣。這些連線遊玩是以任務爲單位,任務完成後隊友會得到獎勵並遣返。

以「不同時」來說,當玩家在街頭移動,偶爾會見其他玩家的角色以浪人身份迎面走來,這些人並不是真正的玩家,而是遊戲擷取其他玩家資料做成的。玩家可以偷他們錢,或者冒着被通緝的風險攻擊他們來得到獎勵。此外,玩家也可能在攻略敵方陣地時,發現被捆綁監禁的浪人,這些浪人也是遊戲擷取其他玩家資料做成的。當玩家將浪人鬆綁,與他們並肩作戰、收復陣地後,除了看見居民迴歸、恢復日常生活,也可能會看到先前戰友安然端坐在陣地某處,成爲村落的一份子。

雖然不確定這些浪人會在村落裡待多久,不過我滿喜歡這個設計,相當有人情味和生活感。此外,玩家當然不會是幕末世界唯一的浪人,想想,那些在街頭擦身而過的人,以及被玩家鬆綁的人,會不會跟玩家一樣,其實也是某秘密組織的成員,或者前成員呢?

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圖/擷取自遊戲

結交盟友、混跡江湖

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藉由《浪人崛起》,Team Ninja 首次設計了一整個開放世界供玩家遊歷。玩家可以在橫濱街頭結識幕末時期的名人。當你從橫濱貴賓館拜訪過馬修·培裡,回到阪本龍馬的長屋,將收到的禮物轉手送他,不只會感受到自己身處真的世界,甚至會感受自己活在一個時代之中。在各種任務裡,你和陣營匹配的豪傑並肩作戰,和他們一起推進歷史的巨輪,這是在豐富的戰鬥系統之外,《浪人崛起》帶給玩家的珍貴體驗。

*感謝石貿元給本文初稿的諮詢意見。

听见你的声音

hololive DEV_IS「ReGLOSS」揭第二張單曲〈對稱〉視覺圖 3/24凌晨推出

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遊戲角落合成 圖/X(舊稱推特)@hololivetv

hololive production 旗下新品牌 hololive DEV_IS,音樂組合「ReGLOSS」 於今(20)日公佈其第二張單曲〈對稱〉(シンメトリー,爲筆者暫譯)以及團員形象照,詳細資訊預計於 3 月 24 日凌晨 0 點公佈。

在上週的 hololive SUPER EXPO 2024 就有與會者在現場看到這張剪影,hololive DEV_IS 的 YouTube 頻道也在 3 月 17 日揭露過些許情報。

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LOL/千呼萬喚史出來!老英雄「史加納」重製登場:穿牆位移還能壓制三人

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LOL/千呼萬喚史出來!老英雄「史加納」重製登場:穿牆位移還能壓制三人

圖/Riot

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千呼萬喚「史」出來!《英雄聯盟》經典英雄「史加納」終於完成重製,預計將 14.07 版本正式上線。而新版史加納一改原本的水晶蠍設定,變成一隻擁有三條蠍尾的重裝巨石蠍。

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圖/Riot

根據開發團隊說明,史加納原本是蘇瑞碼英雄,如今隨着巴爾克族設定改爲大地元素使,重製後的史加納拋棄了水晶要素,並加入了更適合與元素魔法息息相關的伊克斯塔爾,讓史加納成爲伊克斯塔爾故事中的一個主角。

而在技能方面,被動可以讓技能增加「顫抖」效果,疊滿層造成持續傷害。Q 技能可揚起巨石強化普攻,W 技能爲自身提供護盾並造成範圍傷害,E 技能則能穿越地形進行衝刺,如果在衝刺過程帶着其他英雄撞到牆面還能造成暈眩,成爲新一代穿牆角。

圖/英雄聯盟 YouTube

恐怖的大招來了,原本的史加納大招只能壓制一人,現在竟然可以一次打包三人!

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在新版史加納技能介紹出爐後,玩家們認爲史加納「做壞了」, E+R 連段可以無視地形強行控制,直接翻身成比賽神角。不過在美術圖方面則是反響一般,有人覺得新版的史加納經典造型很像是大型野怪,原本的水晶蠍設定還比較有特色。

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